Open Cities Reborn / Открытые Города: Возрождение
Авторы: Arthmoor, Texian, Godhugh
Оригинал: Open Cities Reborn
Локализация: Ларитэ (e-mail)
Версия: 1.1.5
Требования: Oblivion + OBSE 20+
(Перевод сделан под Золотое издание от 1С)
Скриншоты:
Описание:

Издалека доносятся крики чаек, морской воздух бросает в лицо солёные брызги. Корабли причаливают к берегу, привозя экзотические диковинки и целую охапку новостей. Но постойте… откуда всё это в Лейавине?
Почему Коррол весь пропитан сладким ароматом яблонь, а в Бруме появились деревянные стены?
Всё очень просто – добро пожаловать в Открытые Города!

Данный проект продолжает идеи Open Cities Classic, расширяя и улучшая основные плюсы своего предшественника. Распахнутся тяжелые ворота, впуская уставшего путешественника, уйдут в прошлое загрузочные экраны при въезде в город.
Сами же города в центральной провинции Империи кардинально пересмотрены и улучшены, а постройки в них теперь располагаются в соответствии со стратегической логикой. Замки стали центром, вокруг которого строятся остальные здания, все города перестроены в соответствии с первоначальными концептами разработчиков. Появились и приятные сюрпризы, которые придают каждому городу свою индивидуальность, делая его совершенно непохожим на другие. Так, близкие к воде Лейавин и Бравил обрели собственные доки, куда причаливают корабли, прекрасный и полный плодородной почвы Коррол украшен яблоневыми садами, а в специальном районе весело хрюкают поросята. Чейдинхол ностальгически напоминает Морровинд своими низкими стенами, а в Бруме они теперь сделаны из дерева, как и дома.
Хорошенько поискав, вы найдёте ещё немало сюрпризов – например, два новых магазина в Чейдинхоле, несколько новых жителей со своей историей. Города дышат жизнью, вам нужно просто поймать волну!

"Пора вынуть кота из мешка, не так ли? И кто запихивает кошек в мешки, кстати? Кошки не любят сидеть в мешках."– Шеогорат.
Мир Безумия тоже подвергся переделке, и теперь он стал ещё лучше, чем раньше! Пройдите сквозь врата… и постарайтесь сохранить рассудок в великолепном воплощении царства дэйдрического принца.

Обратите внимание, что у мода есть несколько опциональных версий (ищите их в папке "Опциональные файлы"):
- Версия для Дрожащих Островов - с этим плагином мир Шеогората также будет переделан для соответствия духу Открытых городов. Помните, что эта версия требует DLC Shireng Isles для своей работы.
- Версия для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ - ворота, ведущие из районов Университета волшебства и Тюрьмы Имперского города во внешний мир, будут сделаны в виде обычных дверей (при их открытии не появится загрузочный экран).
- Версия для мода Blood & Mud - эта версия создана для работы с модом BloodandMud DirtDeluxeAnglais. Не устанавливайте её, если не играете с вышеназванным плагином.
- Версия для мода Bartholm - с этим плагином город из мода Bartholm будет переделан для соответствия духу Открытых городов (при открытии дверей, ведущих в поселение, не будут появляться загрузочные экраны). Не устанавливайте этот esp, если не играете с вышеназванным плагином.

Автор рекомендует использовать плагин совместно с новой системой освещения Animated Window Lighting System and Chimneys и с Really AEVWD.

Пожалуйста, внимательно прочитайте разделы про установку и совместимость, чтобы избежать неправильной работы мода! Также обязательно удостоверьтесь, что загружаете сохранение, сделанное на свежем воздухе (не в городе!). В противном случае у вас возникнут проблемы с модом.

Конфликты и совместимости:

Open Cities Reborn проверялся на совместимость со следующими плагинами, для них не нужны патчи, но может понадобиться выставить правильный порядок загрузки или Bashed Patch:
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod
Francesco's Optional New Items Add-On
Francesco's Optional New Creatures Add-On
Francesco's Optional Files
Unofficial Oblivion Patch
Shivering Isles (есть отдельная версия в "Опциональные файлы" - "Опциональные версии")
Unofficial Shivering Isles Patch
DLC The Orrery
DLC The Orrery - Unofficial Patch
All of the SM Plugin Refurbished mods
UL:Beaches Of Cyrodiil Lost Coast
UL:Imperial Isle
Let the People Drink
Cyrodiil Transportation Network 1.3 (Патч понадобится, если вы играете с версией для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ).
nVidia Black Screen Fix
Reneer's Guard Overhaul
All Natural – используйте тэг {{BASH:C.Climate}} и ставьте в порядке загрузки перед Open Cities Reborn.
Natural Interiors – используйте тэг {{BASH:C.Climate}} и ставьте в порядке загрузки перед Open Cities Reborn.
Whispered Warning
C&C Blackwood Company
Tamriel Immersion Experience (TIE)
Immersive Travelers
Weynon Retreat
Dragon Captions - The Elder Council (с версии 2.03)
Better Benirus Manor с версии 4.5 – только интерьер-версия. Полная версия будет конфликтовать с Open Cities Reborn.
Telekenetic Damage
Heart of the Dead (с версии 5.5)
Kragenir's Death Quest
Black Horse Courrier Expanded, кроме Лейавина.
AFK_Weye
Map Marker Overhaul
Enhanced Economy
A Brotherhood Renewed
Dark Brotherhood Continued
Skooma Deals

С Open Cities Reborn будут нормально работать:
Любые плагины, которые редактируют внутренние ячейки, исключение - добавляющие новые двери;
Любые плагины, которые изменяют центральные районы Имперского города, но не изменяют внешние (Университет волшебства и Тюрьма Имперского города);
Любые плагины, которые изменяют помещения, находящиеся за пределами городских стен;
Любые плагины, добавляющие новые миры и ячейки, входы которых не находятся на территории городов;

Плагины, которые добавляют новых NPC или новые здания или локации в пределах городских стен, будут несовместимы с этим плагином. Для совместимости с плагинами, добавляющими новые локации, нужно будет использовать соответствующий патч. Новые NPC, которые используют стандартные АИ-пакеты, не должны конфликтовать с этим плагином, хотя и возможны некоторые проблемы с их поведением.

Следующие плагины имеют конфликты с Open Cities Reborn и для них нужны специальные патчи (вы можете найти их здесь, а также в директории "Патчи для конфликтующих плагинов" - расположенные там файлы уже переведены на русский язык):
Oscuro's Oblivion Overhaul
Unique Landscapes: Chorrol Hinterland – патч можно найти на странице Open Cities Classic
Knights of the Nine (патч ищите в "Опциональные файлы" - "Патчи для конфликтующих плагинов")
Clocks of Cyrodiil
Tears of the Fiend
Ruined Tail's Tale – только с версии 3.0
Lera and Pizz Hiyoko Store
Terran Vampires
Survival Suite Hunger Thirst Sleep
Malevolent
Eternium's Chest of Arrows
COBL Luggage, COBL Wells (патч ищите в "Опциональные файлы" - "Патчи для конфликтующих плагинов")
The Lost Spires 1.4
CLS Sailboats
Kvatch Rebuilt
Verona House Bloodlines
One Stop Magic Shop
New Roads and Bridges – конфликт будет только при использовании версии для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ
Cyrodiil Transportation Network – конфликт будет только при использовании версии для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ
Midas Magic - конфликт будет только при использовании версии для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ
Telekenetic Mastery – конфликт будет только при использовании версии для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ
Integration: The Stranded Light
Frostcrag Spire - конфликт будет только при использовании версии для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ
Sounds of Cyrodiil – патч можно найти здесь

Эти моды несовместимы с Open Cities Reborn:
Anvil Bay Expansion
Brewhouse
Cities Alive at Night

Части конфликтов с отдельными модами можно избежать при помощи так называемых "Дверей в прошлое". Это невидимые порталы, расположенные в крупных городах, которые перенесут вас в ячейку города, которую не затронули изменения Open Cities Reborn.

Также некоторые плагины, изменяющиеся удалённый ландшафт (LOD) в районе городов, графически несовместимы с Open Cities Reborn. В директории "Патчи для совместимости удалённого ландшафта" вы найдёте патчи для этих плагинов. Для генерации LOD воспользуйтесь утилитой Tes4LodGen.

Известные проблемы:

Проблемы со статуей в Бруме:
Если ваша статуя выглядит ужасно, она пропала или «ломает» игру – наберите в консоли startquest OCStatuePurge.
Если у статуи просто устаревший вид и вам хочется ее изменить – наберите в консоли startquest OCStatueFix.
Если у вас несколько статуй, то сначала нужно их деактивировать, а потом уже использовать startquest OCStatuePurge.
После проделанных операций вам нужно выйти из Брумы, если вы там находитесь.

История изменения версий:

Внимание! Плагин обновился до версии 1.1.5. Появились следующие изменения:
- пофиксен небольшой ландшафтный шов у северных ворот Анвила;
- удалена маленькая дыра в одной из городских стен Лейавина;
- обновлён специальный OBSE-плагин мода;
- внесены некоторые фиксы из последней версии Unofficial Oblivion Patch.

Установка:

1. Распакуйте архив в любую удобную вам папку.
2. Скопируйте все файлы из папки Data в свою Oblivion\Data.
3. Файл Open Cities Reborn включает в себя изменения для всех городов Сиродила, кроме Кватча и Имперского города. Если вы хотите изменить Дрожащие Острова – скопируйте в Oblivion\Data содержимое папки Data из директории "Версии для Дрожащих Островов" ("Опциональные файлы" - "Опциональные версии"). Для того, чтобы изменить Университет волшебства и Тюрьму в Имперском городе, – скопируйте в Oblivion\Data все файлы из папки Data в "Версии для Университета волшебства и Тюрьмы в ИГ".
4. Если вы играете с плагином Bartholm и хотите, чтобы изменения затронули и его, то скопируйте в Oblivion\Data все файлы из папки Data в "Версии для мода Bartholm". То же самое относится и к плагину Blood & Mud - скопируйте файлы из папки Data в "Версии для мода Blood & Mud" в свою Oblivion\Data.
5. Перед активацией мода убедитесь, что загружаемое сохранение сделано под открытым небом! Если сохранение сделано в городе – возникнут проблемы.
6. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp-файлов, используя двойной клик.
7. Установите нужные патчи совместимости (см. ниже).
8. Если вы используете Bashed Patch, переустановите его, чтобы он заработал с новыми плагинами и новым порядком загрузки.
9. Для установки правильного порядка загрузки настоятельно рекомендуется пользоваться утилитой BOSS. Open Cities Reborn должен идти в порядке загрузки после любых плагинов, затрагивающих следующие квесты:

- Квест Ноктюрнал
- Квест Темного братства: "Нож во тьме"
- Квест Темного братства: "Занятия волшебника"
- Квест Темного братства: "Предсмертный поцелуй"
- Квест Темного братства: "Цепь расследования"
- Квест Темного братства: "Шепот смерти"
- Квест Гильдии магов: "Заговор раскрыт"
- Побочный квест: "Охотники и дичь"
- Побочный квест: "Дружба предана"
- Побочный квест: "Опасные художества"
- Побочный квест: "Паранойя"
- Квест Гильдии воров: "Утраченные истории"

Удаление:

1. Загрузите ваше сохранение и покиньте пределы города. Сохраните игру, находясь за пределами городов и их внутренних ячеек.
2. Деактивируйте все патчи, которые вы ставили для других плагинов. Загрузите сохранение и сделайте новое сохранение.
3. Удалите esp-файлы патчей из вашей папки Data.
4. Деактивируйте плагины для городов и esm-файл. Воспользуйтесь вашим сохранением (из п.2), загрузите игру и сделайте новое сохранение.
5. Удалите плагин из папки Data. Убедитесь, что удалили все файлы плагина.
6. Если вы используете Bashed Patch, переустановите его, чтобы он заработал с новым порядком плагинов и сделанными изменениями.

Понадобится 24 игровых часа, чтобы обновились АИ-пакеты и ИИ.

Credits:

Texian & Godhugh for the original groundwork on the Open Cities mods. A hell of a lot of work went into that and I've only built upon it.
Wormheart for the working city gate resources. (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5562)
Sjors Boomscors for providing optimized and corrected meshes for the Outer Districts module.
Ryan, for allowing an open version of Bravil Blood & Mud to be created.
J. Sera for allowing me to produce an Open Cities extension for Bartholm.
Fearrabbit for providing the retexture and LOD for the new lighthouse in Leyawiin. (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=18575)
Vorians and Ismelda for being cooperative on sharing compatibility tricks we can both use in each other's mods.
Firespark for the flags flying over each city's castle.(http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=29047)
Ceano and AxlRocks for the clean version of the Ayleid statue in Chorrol.(http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=28132)
Vacuity - various leaf generators used in cities. (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=35590)
Da Mage and throttlekitty, the water mesh used in the fountain in Chorrol. (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=18905)
Mr. Siika, for the pigs used in Chorrol. (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14265)
Hanaisse, for the new wall set in Chorrol.
Liu Pingguo, for the apple trees in Chorrol.
Phitt - Dagon Fel wall models and textures used in Cheydinhal. From the Sheogorad mod.
Check it out, well worth it! (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=37329)
Spoons aka Trizt - Gallows model. (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14563)

Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры!